vc属于什么编程语言
首先VC是一个软件(IDE集成开发环境)(编译、编辑、调试) C和C++。 但C++中的有些特性是不用的,例如I/O流,多态继承 WindowsSDK(软件开发工具) VC的灵魂:MFC(微软基础类库) ATL(ActiveX模板类库) 其他的SDK,如OpenGL,DirectX,ActiveMoive,DrawDib(WinG) VC是许许多多技术的综合,就好象少林72般绝技,一般在应用中学会其中很少一部分就够了。 我们的现在目的,其实不过是学一套少林长拳。 这套长拳应包括: 1、养成一种严谨的软件开发习惯,熟悉软件工程的基本原则。 2、C语言基础 3、C++最基本内容:类、继承性、封装性、多态性的概念 4、如何用向导建立一个程序框架 5、设计菜单 6、设计工具条 7、设计和使用对话框,熟悉最常用的对话框控件:按钮、静态文本、编辑框等 8、知道怎样新建类、成员函数、成员变量、消息处理函数。 9、了解最常用的Windows消息:如WM_PAINT(重绘窗口),鼠标按下、弹起、移动,初始化对话框,等。 10、了解最简单的GDI(图形设备接口):写文字、画框、画点、画线、画圆,设置画笔、画刷。 11、熟悉最常用的MFC类: CWnd CDocument CView CDC CDialog CWinApp CGdiObject及子类 CString、CPoint、CRect、CSize等简单数据类型 CFile 以上提到的这些内容,是每个人都会用到的内容。 二、MFC简介 上述主要内容都是与实际操作关系非常密切的,在此不可能讲清楚;而且,这些在一般的书里都会讲到。 我主要将最重要的MFC介绍一下。 MFC是对WindowsAPI的封装,大大简化了我们的工作;学VC主要就是要学MFC,大约有100多个类,但常用的也就二三十个。 应该象背4级单词一样将这些常用类搞懂;当然不要死记,要通过看帮助、看例子、动手练习来学会它们;而且,并非每个类的内部的所有函数都要学会,要日积月累。 如果真的想成为高手,做个笔记本把自己认为重要的类、函数记下来,随时学习,也是很好的突击方法。 下面介绍最重要的MFC。 CWnd:窗口,它是大多数“看得见的东西”的父类(Windows里几乎所有看得见的东西都是一个窗口,大窗口里有许多小窗口),比如视图CView、框架窗口CFrameWnd、工具条CToolBar、对话框CDialog、按钮CButton,etc;一个例外是菜单(CMenu)不是从窗口派生的。 该类很大,一开始也不必学,知道就行了。 CDocument文档,负责内存数据与磁盘的交互。 最重要的是OnOpenDocument(读入),OnSaveDocument(写盘),Serialize(读写) CView视图,负责内存数据与用户的交互。 包括数据的显示、用户操作的响应(如菜单的选取、鼠标的响应)。 最重要的是OnDraw(重画窗口),通常用CWnd::Invalidate来启动它。 另外,它通过消息映射表处理菜单、工具条、快捷键和其他用户消息。 你自己的许多功能都要加在里面,你打交道最多的就是它。 CDC设备文本。 无论是显示器还是打印机,都是画图给用户看。 这图就抽象为CDC。 CDC与其他GDI(图形设备接口)一起,完成文字和图形、图像的显示工作。 把CDC想象成一张纸,每个窗口都有一个CDC相联系,负责画窗口。 CDC有个常用子类CClientDC(窗口客户区),画图通常通过CClientDC完成。 CDialog对话框 CWinApp应用程序类。 似于C中的main函数,是程序执行的入口和管理者,负责程序建立、消灭,主窗口和文档模板的建立。 最常用函数InitInstance():初始化。 CGdiObject及子类,用于向设备文本画图。 它们都需要在使用前选进DC。 CPen笔,画线 CBrush刷子,填充 CFont字体,控制文字输出的字体 CBitmap位图 CPalette调色板 CRgn区域,指定一块区域可以用于做特殊处理。 CFile文件。 最重要的不外是Open(打开),Read(读入),Write(写) CString字符串。 封装了C中的字符数组,非常实用。 CPoint点,就是(x,y)对 CRect矩形,就是(left,top,right,bottom) CSize大小,就是(cx,cy)对(宽、高) 三、用好MSDN和例子 作为提高,推荐看的例子有: nHello最简单的程序框架 nScribble鼠标绘图。 教程:编程基础,GDI nDiblook图像处理最简单范例 nMFCIE因特网浏览器 nEnroll数据库 nDaoviewDao(数据访问对象)范例。 树型和列视控件 nCubeOpenGL范例,画一个不断旋转的方块 nHierSvrOLE服务器 nOclientOLE包容器 nDrawcli鼠标绘图。 也包括OLE。 nWordPad写字板。 OLE 四、几点经验 A.为什么要用Windows而不是DOS编程 Windows编程并不比DOS编程难很多,只是在刚刚接触的时候感到头绪繁多,不知从何下手。 实际上,如果你会C语言,你会发现Windows编程的难度并不比当年学C语言时大。 DOS编程要想成为高手,也需要学习几百个函数(无论是TC、BC、MicrosoftC),并要深入了解汇编语言级的DOS功能调用。 而现在在Windows下,付出相同的工作量,你却可以获得几倍的收益。 如果你以前熟悉DOS编程,现在再搞Windows编程,只要两个星期肯定会感到巨大的优越性:在DOS下,每一件事都要自己干,而且还有64K内存、显示精度等的限制,实在是事倍功半了。 B.为什么要用VC而不是其他Windows编程语言 n大多数大型软件(包括Windows自己)都是用C、C++编的,所以可以利用的源代码特别多。 例如Photoshop,就有VC的编程接口。 的其他的语言都不如VC有历史优势。 而且VC的开发工具特别多,从控件公司到硬件开发商,其产品很少敢不提供VC接口的。 nVC适合组织大工程(VB就不行) nBorlandC++或C++Builder也很不错,并不比VC差。 但BC的版本兼容性不好,从3.1到4.0就出现“代沟”,而且VC提供了极为丰富的文档和范例,VC的参考资料也远比BC多。 并且VC与其他的VisualStudio成员可以协调工作,对软件工程有利。 n C.开始不要学WinAPI编程,但以后最好学学WinAPI 特别要注意,开始不要买讲WindowsSDK编程的书。 一个臭名昭著的例子就是“HelloWorld”。 各种计算机语言在入门课中往往都给出一个例子,显示一行文字“HelloWorld”,无论是在Basic、C、Pascal,甚至汇编中,这个最简单的小程序都几行就可以写完。 但在早期的Windows编程中,刚才讲到的“HelloWin”这个有名的例子就要组织一个工程、写上几百行代码才能实现。 这就吓跑了很多想学Windows编程的人。 实际上,在Windows下显示“Helloworld”,最简单的方法只要5行就够了: #include“windows.h” voidWinMain { MessageBox(NULL,”HelloWorld!”,”MyFirstWindowsApplication”,MB_OK); } 当然这个程序只建立了一个最简单的对话框,但这已经够了。 如果你没有SDK编程的经验,学VC就是要利用MFC绕过Windows编程的许多细节。 有好的工具为什么不用呢?现在你在VC写一个”HelloWorld”,只要写一行代码就可以了。 voidCYourView::OnDraw(CDC*pDC) { //…….其他的代码 pDC->TextOut(100,100,”HelloWorld!”); } 但MFC不是万能的,WinAPI和VC中有很多功能在MFC中并不能反映出来。 在入门后,要想发挥VC的完全能力,WindowsAPI还是非常重要的。 而且,这些API在其他Windows语言中也用得到。 学语言,与练武道理也差不多。 VC、VB、Dlphi、VFP,以及其他的Windows编程语言,都属于同一个门派:Windows门,虽然招式不同,但内功都是一样的,这就是WindowsAPI(应用编程接口),大概是两千个函数。 任何武功,招式即使再复杂,通常也能在很短时间内记下来;但内功就不是一朝一夕的事。 而且,各门派的内功不同,Unix、Linux门有Uinx的内功,Apple(苹果)门有Mac的内功,Java更是自成一派。 我们这里说的学VC,只是学招式,学招式一个月差不多就够了,聪明的两个星期就可以掌握。 光学招式,吓唬人是够了,但和高手一过招,非出丑不可。 要想精通VC,必须熟悉WindowsAPI。 D.高级语言与自然语言 一门高级语言与一门自然语言是类似的。 关键要素有三: 语法:了解C和C++基本语法,这是比较容易的。 修辞:编程的艺术和风格。 通常,这是与软件工程联系起来的。 算法上的小伎俩并非是关键的。 严谨,严格按照规范去做,同时又能发挥出极大的创造性,才是语言学家的本色。 词汇:如何利用别人的工作?如何利用自己以前的工作?这是一个软件工程师成功的关键。 如果词汇量不丰富,就写不出好文章,就会有想法表达不出。 一个人的语法在上小学之前就基本上学成了,修辞水平也在年轻时就确定了,惟有词汇量需要根据需要不断学习、不断扩充。 VC编程中,拥有大的词汇量就意味着要掌握较多的类、函数和其他编程组件。 如:WindowsSDK,MFC,以及你所专攻的领域的现成的SDK,比如3D编程中的OpenGL,多媒体编程中的DirectX,图像处理中的Victor库。 另外,ActiveX控件的掌握往往也是成败的关键。 我们这几年的工作也总结成了一个类库,叫IPX(图像处理框架),大大简化了图像处理的工作;不过现在还有很多细节问题要解决,如果有同学感兴趣可以参与这方面的工作。 学习VC,千万不要用我们在学校里学英语的方法,而要用小孩学说话的方法。 所谓学英语的方法,就是我们在本科时学C语言的那种模式:详细搞懂每一个细节,背大量的规则,很少上机实践,没有实际问题供解决,最后由考试来断定学习成果。 这种模式的后果大家都清楚:我们学了十几年英语,可有不少人还只会四五千个单词,写百把字的文章,不会说,不能听;尤其要命的是,看不懂VC的帮助文档。 我们要象婴儿一样,在使用中学会语法、修辞和词汇;一开始肯定只能编出最糟糕的,就好象小孩开始只会说:“爸爸坐车车”;但“爸爸”“车车”这些词对小孩是最需要的,学习的效率反而最高。 学VC的时候,应从我的需要出发,先做一个最简单的东西,然后一点一点复杂起来,象滚雪球一样。 学习VC尤其要和别人交流,你苦苦思考不明白的,也许别人早就解决了。 一定要善于学习:从书店找出有用的书;向身边的高手学习;寻找可以利用的源代码、类库、组件、控件、库;如果能上互连网,那就更加能解决问题了。
什么是VC++,他是一种编程语言还是编译软件
VC++是微软公司开发的一个IDE(集成开发环境),换句话说,就是使用c++的一个开发平台.有些软件就是这个编出来的...另外还有VB,VF.只是使用不同语言...但是, vc++是Windows平台上的C++编程环境,学习VC要了解很多Windows平台的特性并且还要掌握MFC、ATL、COM等的知识,难度比较大。Windows下编程需要了解Windows的消息机制以及回调(callback)函数的原理;MFC是Win32API的包装类,需要理解文档视图类的结构,窗口类的结构,消息流向等等;COM是代码共享的二进制标准,需要掌握其基本原理等等。 VC作为一个主流的开发平台一直深受编程爱好者的喜爱,但是很多人却对它的入门感到难于上青天,究其原因主要是大家对他错误的认识造成的,严格的来说VC++不是门语言,虽然它和C++之间有密切的关系,如果形象点比喻的话,可以C++看作为一种”工业标准”,而VC++则是某种操作系统平台下的”厂商标准”,而”厂商标准”是在遵循”工业标准”的前提下扩展而来的。 VC++应用程序的开发主要有两种模式,一种是WIN API方式,另一种则是MFC方式,传统的WIN API开发方式比较繁琐,而MFC则是对WIN API再次封装,所以MFC相对于WIN API开发更具备效率优势,但为了对WINDOWS开发有一个较为全面细致的认识,笔者在这里还是以讲解WIN API的相关内容为主线。 话说到这里可能更多人关心的是学习VC++需要具备什么条件,为什么对于这扇门屡攻不破呢? 要想学习好VC必须具备良好的C/C++的基础,必要的英语阅读能力也是必不可少的,因为大量的技术文档多以英文形式发布。